This website requires JavaScript to deliver the best possible experience.
تصميم الجرافيك

تصميم الجرافيك

تعريف تصميم الجرافيك

التصميم هو إبتكار أو إبداع أشياء جميلة ممتعة ونافعة للإنسان كالتصميم فى إنتاج بعض الحرف مثل ( النسيج – الطباعة – المعادن – الخزف – النحت ).

التصميم هو تلك العملية الكاملة لتخطيط شكل ما وإنشائة بطريقه مرضية من الناحية الوظيفية أو النفعية وتجلب السرور والفرحة إلى النفس أيضا ويعتبر هذا إشباع لحاجة الإنسان نفعيا وجماليا فى وقت واحد .

فمثلا تصميم المواقع الالكترونية بالإضافة إلى استخداماتها النفعية ينبغى أن تكون بالضرورة ممتعة للمشاهد كأن تكون متناسقة وذات خطوط ومساحات وألوان وعلاقات رقيقة ومبهجة للنفس.

التصميم الجرافيكى هو فن من الفنون البصرية التى تقوم على تنظيم وتنسيق مجموعة عناصر ( الصور – الكتابات – الأشكال – الالوان – الفراغ – الملمس – الظل والنور ) وفقا لأسس التصميم ( التوازن – التباين – الوحدة – الإيقاع – السيادة – المحاذاه ) لانتاج اعمال تشد الانتباه وتنقل الرساله بشكل سهل وفعال.

تعريف تصميم الجرافيك

أهمية التصميم

التصميم عمل أساسى لكل إنسان فالرغبة فى النظام تعد سمة إنسانية أساسية فمعظم ما يقوم به الانسان من الاعمال إنما يتضمن قدرا من التصميم يتمثل ذلك فى الاسلوب الذى يرتدى به ملابسه وينظم به منزله أو يعد به طعامة او ينسق به أفكارة . فتلبية حاجات الإنسان التى يحتاجها فى حياتة العامة والخاصة من منتجات مادية او معان وجدانية والتعبير عن تلك الاشياء امر حيوى وتنشأ اهمية التصميم من هذه العناصر الضرورية الانسانية التى تلبى احتياجات الانسان العامة والخاصة .

فقد اعتبر التصميم فى عصرنا الحالى نظام انسانى اساسى و احد الاسس الفنية لحياتنا المعاصرة حيث امتد ليشمل العمارة والاثاث والنسيج والخزف والاعلام بكل انواعة الى غير ذلك من المنتجات التى نحتاجها فى حياتنا .

التصميم هو أحد مجالات النشاط الفنى إذ أنه يستحيل اى عمل فنى الظهور دون تصميم.

الهدف من التصميم

  • القدرة على الملاحظة بإستخدام كل الحواس المتاحة
  • القدرة على التخيل وتنظيم وربط المعلومات والأشكال المحيطة واكتشاف العلاقات والقوانين فى البيئة المحيطة
  • القدرة على ممارسة التجارب فى حل المشكلات الفنية البسيطة
  • القدرة على تحقيق الغرض من التصميم

تصميم Dottopia

على الرغم من ان هناك أوجه تشابه متعددة بين كل من نشاطى الفن والتصميم الا انه من الضرورى التأكيد على هوية التصميم وابراز اهم نقاط الاختلاف بينه وبين الفن.

ويستخدم كل من اللفظتين فى مواضع تسبب بعض اللبس والغموض فهناك من يقول بأنه يصمم لوحة تصوير زيتية وايضا هناك من يطلق على نشاط الفن تصميما والمقصود هنا هو مجالات الابتكار المرتبطة بمجالات تصميم المنتجات والتصميم الصناعى وتصميم الجرافيك وتصميم الميديا.

التصميم كما يعرف تبعا للمجلس الدولى لجمعيات التصميم الصناعى ( icsid ) والتابع لهيئة الامم المتحدة – يستند فى اساسة الى التكنولوجيا و الاقتصاد كما يعتبر ظاهرة من ظواهر الثقافة الانسانية بشقيها المادى والمعنوى حيث يعرف التصميم على أنه " هو نشاط ابتكارى يهدف الى تحقيق جودة متعددة الاوجه للاشياء او الخدمات او للعمليات والنظم المرتبطة بها فى كل مجالات الحياة ولهذا يعتبر التصميم العامل المحورى و الرئيسى للابتكار الإنسانى فى مجال التكنولوجيا كما هو عامل حاسم فى عمليات التبادل الثقافى والاقتصادى " كما تم وصف المصمم بأنه ذلك الشخص الذى يمارس مهنة فكرية وليس ممارسة حرفة او القيام بخدمة من خلال مؤسسة تجارية .

تعبر ظاهرة الفن عن رؤية ذاتية للفنان يصيغ فيها وجهة نظره او موقفه من قضية اوموضوع محدد بينما يعبر التصميم عن رؤية موضوعية او صياغة مادية لاحتياج معين مثل الجلوس او الاكل الو الشرب او الامان وما الى ذلك . وتتحدد موضوعية التصميم من خلال التأكد من أداء وظائفه وبعضها يمكن التحقق من ثبوت صحته عن طريق القياس او الاختبار . 

فى الفن لا تؤدى المعرفة التكنولوجية بالخامات وأساليب الانتاج دورا محوريا كما الحال فى التصميم ففى التصميم يجب مراعاة الخصائص التقنية ودراسة أساليب الإنتاج بهدف تحقيق المنتج النهائى اما الفن فتكفى المعارف التكنولوجية الاولية لتنفيذ العمل الفنى . 

يرتبط التصميم بعمليات اقتصادية مثل حساب التكلفة والوصول بها الى حدود تسمح بمنافسة المنتج لمثيله من المنتجات الاخرى كما يرتبط التصميم بعملليات التسويق وإدارة الانتاج أما فى الفن لا يتم اعتبار هذه العوامل بشكل اساسى حيث لا يحتاج الفنان الى إجراء دراسات خاصة بعمليات التسويق ودراسة رغبة وميول مشاهدى العمل الفنى كما هو الحال فى التصميم .

فى التصميم يكون اتصال المستخدم بالمنتج اتصالا فيزيقيا عن طريق الحواس ( الجسم وأجزائه وفى التصميم المرئى تلغب العين دورا محوريا ) أما الفن فيثير فينا حاسة البصر وغيرها من أجل متعة معينة .

وهناك عامل اخر حاسم فى التفريق بين كل من الفن والتصميم فى التصميم تحتل القيمة ( او الوظيفة ) الاستخدامية ( العملية ) مكانة هامة عند تقييم منتج ما وذلك بجانب القيم الاخرى كالقيمة الجمالية والرمزية والاقتصادية وغيرها فى الفن تتأكد كل من القيمة الرمزية والجمالية وتحتل مرتبة عالية عن تقييم الفن .

فى التصميم يكون الانسان مستخدم اما فى الفن فهو متلقى او متذوق. اما نقاط الالتقاء بين نشاطى الفن والتصميم فتتركز فى القيم الجمالية و الرمزية. وكذلك يشترك كل من الفن والتصميم فى كونهما نشاطين يقومان على العملية الابداعية.

التصميم وعلاقتة بالتجريب 

التصميم من المواد الخصبة التى تساعد المصمم أن يجرب بحرية فى عناصرة وأسسه الفنية كما يمكن ان يعبر المصمم عن أفكارة بلغة الأشكال والخطوط والالوان.

النشاط الفنى عبارة عن سلسلة من القرارات يتخذها المصمم المبدع فيقرر استخدام نوعية الألون والأشكال دون غيرها.

التصميم وعلاقتة بالطبيعة 

الطبيعة من المصادر المهمة جدا للمصمم حيث يستلهم المصمم أفكارة وعناصرة من الطبيعة وينظم تلك العناصر فى ضوء ما تملكة الطبيعة من تنويعات ويبدأ التصميم عندما تتحول الفوضى إلى نسق ونظام .

وسوف نتكلم على علاقة الطبيعة بالتصميم والافكار فى فصل منفصل لاهميتها.

التصميم وعلاقتة بالطبيعة

مراحل عملية التصميم Design process steps

للحصول على تصميم جيد لابد من إتباع خطوات محددة فأن عملية التصميمة هى مجموعة الخطوات التى تم اتخاذها نحو إيجاد حل مشكلة تصميمية معينة وعلى المصمم أن يحلل ويفسر ويصيغ الشكل وهو على معرفة تامه بالتطورات العلمية والتكنولوجية المتصلة بمجالة . فنجد المصمم يتدخل ويخترع أو يكشف عن نظم وعلاقات جديدة فهو يتكامل مع مادتة حتى يصل الى صياغة مشكلتة فى شكل أفكار وعلامات ورموز وصور فنجده يوحد ويبسط ويستبعد أيضا مالا يتطلبة التصميم فهو يستخدم الرمز والتجريد فى مادتة عن طريق المشابهة والتمثيل بين العناصر كما انه يكتشف ويدعم الرمز بالإضافات الملائمة حتى يصل الى تحقيق الموضوع والتشويق إليه وهذه المراحل هى :

  • الهدف من التصميم : وفى هذه المرحلة نقوم بتجميع المعلومات عن المشكلة التصميمية من خلال العميل ومن خلال عملية بحث شاملة عن الموضوع المراد تصميمة.
  • إيجاد الفكرة : تعد هذه المرحلة من أهم المراحل هحيث نقوم بتحليل هذه المعلومات واستنباط وتوليد مجموعة من الافكال المبدئية التى تشكل حل للمشكلة التصميمية وبعد ذلك نقوم بتقييم هذه البدائل واختيار حل شبه نهائى ونقوم بمقارنتة بمعطيات المشكلة التى تم جمعها فى المرحلة السابقة.
  • الإسكتش : نقوم فى هذه المرحلة بعمل اسكتشات سريعة للافكار التى تم إيجادها فى المرحلة السابقة من خلال تحويل الافكار لاشكال ورموز توضح ماهية الفكرة ونقوم بعد ذلك بتطوير هذه الرسومات لتكون واضحة يسهل تنفيذها. 
  • جمع عناصر التصميم : نقوم فى هذه المرحلة بجمع او رسم العناصر التى سوف ننفذ بها هذه الافكار مثل ( الصور – الاشكال – خطوط الكتابة – الالوان ......وهكذا )
  • التنفيذ : نقوم بتنفيذ الافكار فى هذه المرحلة على اى من برامج التصميم المختلفة والحصول على تصميمات نهائية.
  • التحليل : نقوم فى هذه المرحلة بمقارنة التصميمات النهائية بالمعلومات التى حصلنا عليها فى المرحلة الاول للحصول على تصميم جيد يعبر عن الغرض الاساسى من التصميم.

الفصل
التالي